Шаблон развивающегося флага для 3ds max



Цель — собрать руны в конце каждого эпизода и выпилить финального босса. Погружение в ментал (освещение часть 4 – система дневного света) (MentalRay) Данный урок посвящен созданию дневного света на сцене и настройке окружающей среды, согласно установленным параметрам света. Часть 6. Hair, fur и mental ray. (MentalRay) Как использовать все возможности mental ray в работе с 3ds max. Light Lister, материалы.Установка DaylightSystem.Установка mrSkyPortal.Настройки визуализатора.03.Карты — Maps.Создание многоуровневых карт.

Похожие записи: